Работа с XML в Unity3D. Реализация сохранения и загрузки игровых данных.
Программа:
Создание простого платформера
Краткий обзор XML. Чем он может помочь?
Построение структуры XML файлов сохранения и загрузки игры.
Реализация сохранения игры.
Реализация загрузки игры.
Добавление точек автосохранения.
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadsocial.ru/wp-content/uploads/2019/04/20-25-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadsocial.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018