Стрим по генерации геометрии в UE4
Запись стрима от 17.12.15 по процедурной генерации геометрии в реальном времени. Для генерации используется Procedural Mesh.
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadsocial.ru/wp-content/uploads/2019/04/20-25-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadsocial.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018