[HTML5 #2] Все о создании игры на Canvas.
В этом уроке развиваем тему 2D рендера в HTML5. Управляем объектом “прямоугольник” при помощи клавиатуры, отлавливаем события, создаем игровой цикл для отрисовки игровых объектов. Обрабатываем события клавиатуры прямо в процессе выполнения программы!
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018