ЧТО UX ДИЗАЙНЕРАМ ПОЗАИМСТВОВАТЬ ИЗ ВИДЕОИГР? — uWebDesign подкаст #97
Встречайте новый подкаст от старых друзей из uWebDesign. На этот раз мы много говорили про UX: что можно позаимствовать из видео-игр и дизайн неудобств. Кроме этого обратили внимание на новый стандарт HTML 5.1, посмотрели релиз W3 Total Cache 0.9.5 и посмотрели как успевает всё изучать Джонатан Снук, создатель SMACSS.
Наш главный спонсор: хостинг SmartApe (https://uwebdesign.ru/smartape/).
Пишите темы и вопросы к следующему выпуску (#98) здесь: https://uwebdesign.ru/themes-podcast-98/.
Ссылки на темы:
• 06:30 Чему UX дизайнерам стоит поучиться у геймдизайнеров: https://goo.gl/n8klkS
• 19:50 Rob Janoff рассказывает про логотип Apple: https://goo.gl/LlV0E9
• 26:05 Дизайним неудобства: https://goo.gl/urTejd
======== Разработка ========
• 39:50 Готовится к выходу HTML 5.1: https://goo.gl/Ee9GKT
• 48:16 Как я учусь (Джонатан Снук): https://goo.gl/sPlakC
• 55:40 Spectacles от Snapchat: https://goo.gl/M22rMF
• 01:02:30 W3 Total Cache 0.9.5, новый релиз: https://goo.gl/9TNnaj
• 01:07:10 «Мы используем лишь 10% от всего мозга» и другие мифы: https://goo.gl/6pf5zH
• 01:18:55 Темы слушателей #97: https://goo.gl/8C288O
Помочь развитию проекта можно здесь: https://uwebdesign.ru/donate/.
Мы на твиттере:
• Александр Гончаров: http://twitter.com/websanya
• Никита Тарасов: http://twitter.com/e1ementar
uWebDesign в соц. сетях: https://uwebdesign.ru/subscribe/.
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018